虽然已经做了很困难的打算,但是做游戏远比想的复杂得多

5月做了什么?

  1. 看了3本策划类的书
  2. 画画做了一些尝试,学习了一些内容,打算自己做游戏美术
  3. 音乐做了一些尝试,朋友圈发了一个样例demo,打算自己做游戏音乐
  4. 引擎确定 Godot,看了教程, 搓了一个简单的demo,暂时还没有做游戏原型
  5. 写了一个游戏的策划书
  6. 对于游戏人物有了基本的设定

如何做一款游戏呢?

看看其他人怎么做

我的第一想法不是什么代码,也不是美术,而是看看别人怎么做。
这里提供几个up 算是一些分享吧

  • 喵斯塔卜Mewsturbo
  • ZeromaX訸
  • 饼王迷因

这几个人还是很有特点的。

  1. 喵斯塔卜Mewsturbo ,这位 up 主要分享的是他制作的游戏,一些玩法教程,和开发心得。
  2. ZeromaX訸,这位 up 主要分享的基本都是代码上的内容了,甚至可以说,在我的视角里,他已经做了大概200天+的技术预研了。
  3. 饼王迷因,这位 up 主要的思路,我的理解里是做游戏设计,他的设计风格很抓眼,我一下就关注了。

这三个人就很有特点了。
第一位:我觉得是一个比较成熟的游戏开发者,他做了很多游戏,上架了一些。他做的视频,主要围绕在本身游戏的宣发玩法上。一些教学视频更像是为了自己某一个游戏做的一些原型。

第二位:是一个新人开发,他做了很多很多的技术研发,代码重构,在引擎上,语言上似乎纠结了很多,考虑游戏实现效果。 我不确定游戏具体做出来是什么样的,但是我知道开发周期肯定很长。

第三位:他的视频不多,只是有一个动态让我认为他是游戏角色设计上有很大的付出。当然美术风格很好,总体游戏开发时常是3天,629天。我的理解是,主策一个,美术一个,程序一个。

到这里,我列出我心目中游戏需要的东西

  • 玩法
  • 美术
  • 程序实现
  • 音乐
  • 在游戏本体之外的宣发
    很可惜,我没有找到什么游戏up分享制作音乐的,未来我可能会分享一些。

看看书是怎么告诉我的

我买了3本书,分别是:

  • 游戏架构设计与策划基础(第三版)--刘炎编著
  • 游戏设计艺术(第三版) -- Jesse Schell 著
  • 游戏机制——高级游戏设计技术 --Ernest Adams Joris Dormans 著
    简单评价一下。
    第一本书,如果你什么都不懂,可以看看,但是我个人觉得,实际内容不多,他只是告诉你有这些东西,一些岗位,职级。

    第二本,我还是很喜欢的,收获很多,是一个可以好好读读的书。他给出了我理想中,需要做什么,大致是什么流程,需要考虑什么。

    第三本,他的后半部分引入了一个 Machinations 的工具,7~12章都是这个。这本书的后半部分,更像是具体的给你一些游戏作为例子,让你用 Machinations 去设计流程。

我理想的游戏是什么样的?

这20天左右,我做了一些可行性分析。诚如我前面说的,一个游戏,需要玩法,美术,程序实现,音乐,宣发。

我可以买音乐么?可以约稿么?可以AI作图么?
确实都可以,但是我资金预算不足。那么就自己都试试。

看书,自己思考玩法设计。
这里有幸认识了一个画画的画师,叫做凯撒。给了我很多帮助。算是给出了目前我美术上的学习基调。闲的时候,就无脑看图就行了,先堆上个100w张,确定审美。

前面提到了审美,在音乐的探索上,我又碰到了这个词,审美。

我发现了一个最适合现代人学习乐器的方法_哔哩哔哩_bilibili
我是通过这个视频,开始的音乐学习。本质上我不是很了解乐理,我对于音乐,也就是大学的时候,学了一下吉他,可以照着谱子弹出来。
这里个视频里,他也提到了一个词,审美。

我的游戏应该是,审美上的和谐

不算代码上的内容,这部分预计在6月份做原型项目。目前除了宣发,其他的都做了一些。

我理想中的游戏是,不用精美的画面,也不是精美的音乐。需要的是协调,审美上的和谐。

  1. 关卡设计要舒服
  2. 美术设计有特点就可以
  3. 音乐符合我当时的想法,弹出自己想要的就可以了。

现在已经2点多了,我感觉有很多想说的,但是脑子糊糊的。又不知道该如何具体表达。
就好比前面和凯撒说的一样,美术上,你得先看了那么多。你才能建立一个基本审美。
那么不多BB,先做。等6月底,再来一个总结。

工具分享

  • 游戏引擎 Godot
  • 画图软件 PS + wacom 数位板,买了一个200多的最便宜的
  • 游戏动画制作 Spine
  • 像素绘图 Aseprite
  • 像素动画制作 Pixel Composer
  • 矢量图 Sketch
  • 音乐制作 Logic Pro + midi plus tiny (300元左右的midi键盘)
  • 视频制作 Final Cut Pro
  • 代码 AI 工具 Cursor + Windsurf

如果你也希望游戏开发,希望这些工具可以帮到你。