先说说 11月计划完成情况 美术,线稿,把3个主要人物做出来 把基本的UI给做一套出来,包括技能骰子 根据上述…
11月可以说是悲催的一个月,也算是挺有收获的一个月 11月计划 搞一张自己的oc,包括上色,完成出来。 基本的…
做了平衡和优化才发现,游戏比我想的要难的多 下面是之前的10月计划 把demo做到方块样式,完善内容做到可玩。…
1. 把第一个oc设计好,做到至少线稿能ok 2. 把游戏基本框架弄好,进度快的话,做到一个最基本的方块+文字…
做到没有色彩的线稿能够达标,这样至少抛开色彩,可以开始设计角色和怪物的原画了。 详细的人物,角色关卡设计。至少…
这是6月计划 继续画画,完成人物 80 分,每一张都是。 把音乐每日音感捡起来 写上面说的代码原型 做一下基本…
这个月似乎都画画去了,文案改了又改,算是确定了 月初计划和实现情况 月初本来是这样计划的 初步确定剧情文案,初…
虽然已经做了很困难的打算,但是做游戏远比想的复杂得多 5月做了什么? 看了3本策划类的书 画画做了一些尝试,学…
经历了,离职,家人生病,打算创业,准备写游戏。这可能是我人生的新起点,不管是往上走也好,还是往下走也好。管他呢…
历经两年时间,总算是转成开发了。 这期间,做过代练,当过收银员,摆地摊啥的。(XD,总得混口饭吃) 现在算是个…
4年产品。1年开发。转型成功。慢慢积累吧
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