1. 把第一个oc设计好,做到至少线稿能ok
2. 把游戏基本框架弄好,进度快的话,做到一个最基本的方块+文字游戏。做不到则基本的内容
做好
3. 开始做数值优化和设计
4. 把 音乐的内容开始做起来。
任务完成情况
虽然说9月中旬,我休息了大概一周时间,那会感觉压力爆炸了,就干活没效率,天天浑浑噩噩,干脆休息了4天,前前后后算一起,一周没怎么产出。
但是总体来看,9月的完成情况还是不错的
- oc 后续没有做,这方面主要是和朋友沟通来说的,现在还没这个能力。方块人和速写抓形倒是做得很顺利,现在画画随便搓搓就有点人样了。 感觉是入门达成了。
- 游戏基本框架倒是做好了,但是不好玩,就是大路货,有点类似魔塔。甚至不如魔塔,月底几天,疯狂完善设计,写了几个版本,这几天在实现对应代码。
- 数值优化做了一个版本,还做了一个数值自动战斗的python小项目,希望后续可以帮助到自己吧。
- 音乐,报了一个班,1699,有点小贵,折腾了一个月,总算是交了第一个作业。评价还行吧,旋律和弦还可以,但是西贝软件用的太糟糕了,谱子写的一堆问题。
总体来说,9月虽然休了不少日子,但是进度还可以。
但是进度的顺利,让我觉得,游戏想做好更难了。
别想那么多,干吧! 先做出来,失败了也就失败了。加油~
10月计划
- 把demo做到方块样式,完善内容做到可玩。
- 画画方面,保底得把色彩部分弄好,开始做,顺利的话,色彩构成全都看完。然后开始练习。
- 音乐方面,10月能够交完4节课的作业,并且通过老师的修改就可以了(这部分刚起步,感觉有点难)
